L’ère des hologrammes manipulables : la science-fiction devient réalité
Imaginez un monde où vous pouvez interagir directement avec des hologrammes, comme dans les films de science-fiction. Ce qui était autrefois un rêve fantastique est sur le point de devenir réalité. Une équipe de chercheurs de l’Université publique de Navarre a développé une technologie innovante qui permet d’interagir directement avec des hologrammes tridimensionnels.
L’invention qui change la donne
La technologie d’affichage volumétrique mise au point par ces chercheurs révolutionne la manière dont nous percevons et interagissons avec les hologrammes. Grâce à leur dispositif, il est non seulement possible de visualiser des objets en 3D, mais également de les saisir et de les déplacer, à l’instar de la manipulation d’icônes sur un écran de smartphone.
Pourquoi n’a-t-on jamais pu créer un hologramme manipulable auparavant ?
Les écrans volumétriques traditionnels fonctionnent sur un principe de projection rapide d’images sur une feuille oscillante appelée « diffuseur ». Cette technique crée une illusion d’objet en 3D lorsqu’il est perçu par l’œil humain. Cependant, ces dispositifs ne permettent pas d’interaction physique directe en raison de la rigidité du diffuseur. En effet, si ce dernier entre en contact avec une main pendant son oscillation rapide, il risque non seulement d’être endommagé, mais peut également causer des blessures.
Comment l’équipe a-t-elle réussi à surmonter ces défis ?
Pour contourner ces limites, l’équipe de recherche a développé une nouvelle version du diffuseur. Les chercheurs ont utilisé des bandes élastiques placées côte à côte, créant ainsi un système flexible qui permet aux utilisateurs d’insérer leurs doigts entre les bandes pendant que l’écran est en mouvement. Cette flexibilité entraîne une déformation des graphismes, que l’équipe a su compenser grâce à des ajustements d’image en temps réel.
La perspective d’une interaction naturelle avec les éléments virtuels
Grâce à cette approche innovante, il est devenu possible de manipuler les éléments virtuels de manière intuitive. Les utilisateurs peuvent par exemple saisir un cube virtuel entre le pouce et l’index pour le faire pivoter, ou simuler la marche en plaçant l’index et l’annulaire sur une surface tridimensionnelle.
Quelles sont les applications potentielles de cette technologie ?
L’introduction d’hologrammes manipulables ouvre la porte à de nombreuses applications pratiques, notamment dans les domaines de l’éducation et de la culture. Dans les salles de classe, les représentations 3D manipulables pourraient être utilisées pour visualiser et assembler les pièces d’un moteur dans le cadre d’un cours. Dans les musées, elles pourraient offrir aux visiteurs la possibilité de manipuler virtuellement des objets historiques ou artistiques, enrichissant ainsi leur expérience.
En conclusion
La possibilité de manipuler des hologrammes avec nos mains n’est plus une simple fantaisie de cinéma. Les travaux de l’équipe de l’Université publique de Navarre, qui seront présentés lors de la Conférence 2025 sur les facteurs humains dans les systèmes informatiques à Yokohama, au Japon, marquent une avancée majeure dans le domaine de la technologie holographique.
En effet, la capacité d’interagir directement et physiquement avec des objets virtuels a le potentiel de transformer de nombreux domaines, de l’éducation à l’art. Et qui sait ? Peut-être qu’un jour, nous pourrons tous manipuler des hologrammes dans notre vie quotidienne, comme dans nos films de science-fiction préférés.
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